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2024-05-13 23:53

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2013-09-17 03:27

コンストラクタってべんり

最初にJavaをいじった時、コンストラクタの存在意義を理解できなかったのです。
曰く「コンストラクタはメンバ変数の初期化を保証してくれます」。
変数の初期化が重要です、忘れないでね。と今更言われても、別にクラスに限らずいつだって重要な事だし、開発者が気をつけるべき事でしかない、と思ったわけです。
ポインタの初期化などは忘れるとエラーが怖いけど、だからと言って安全機構が組み込まれているわけでは無い。
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2013-09-13 22:16

戦闘における行動順

戦闘ユニットのもつ行動値順に行動関数を呼び出す処理、、、を考えていたところ
「これはターン制を前提にしているな」と思ったわけです。

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2013-09-03 17:19

プログラミングで覚えておきたいこと

1. 宣言は英語で読む。 val is a{int, array of, pointer to, function returning}
2. 単項演算子 *(アスタリスク)は、宣言の中ではアドレスを格納。式文の中では間接参照。全く逆。

2013-09-02 19:08

ロベール氏のページへ

ゲーム制作目指してプログラミングをがんばっておるわけですが。
小林氏のC++ページをざっと読み流し、今日からロベール氏の指南ページを開始と。
今までプロンプトしか使ってなかったVC++2010だが、ここからIDE機能を利用してみることに。
大田研究室氏のページを参考にさせていただきました。
開発環境って使いはじめに覚えること多くていやんですな。あと重くていやんです。


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2010-04-09 11:09

いわゆる一つの音声編集 後半戦

思ったより長い記事になってます。

一応、苦労の記録は残しておけば、後で自分や他の誰かが参考にするかも知れないし。
いや、このページ誰も見に来ないけどね。

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